Aktuelles

Spellbound & Shelved Launch-Notes — 7. September 2026

Was needmoar.games am ersten Tag geliefert hat.

Zuletzt aktualisiert:

Launch-Notes

Spellbound & Shelved hat den Titelbildschirm am 7. September 2026 für die Öffentlichkeit verlassen. Es ist ein kostenloses, gemütliches Idle von needmoar.games auf Steam (App 5097840), mit Builds für Windows, macOS und Linux. Dieser Artikel ist der 1.0-Schnappschuss, damit spätere Patches etwas zum Diffen haben.

Frühe Steam-Reviews am Launch-Tag waren Positive auf kleiner Stichprobe (22 Reviews, 95 % zum Zeitpunkt, als wir die Store-Seite erfasst haben). Das ist eine Stimmung, kein Versprechen, dass dein Mosaik sich selbst räumt.

Headline-Systeme, die geliefert wurden

  • 6655 Bücher auf dem Boden als Aufräumziel.
  • Kein manuelles Einräumen. Gnome einstellen, upgraden, Flügel entketten, die Tür umlegen.
  • Türschild: OPEN für Gold und Chaos, CLOSED für Aufräum-Stille.
  • Sechs freischaltbare Lesertypen mit Appears-Erfolgen.
  • 200+ Upgrades auf einem radialen Hover-Netz (U zum Schließen).
  • 15 Regalflügel hinter Ketten.
  • 30 Steam-Erfolge (Store-Text sagt auch 29 plus ein Finale mit dem letzten Buch).
  • Speichern jederzeit, Spiel im eigenen Tempo, Maus oder Touch, keine Pflicht-Zeiteingaben.
  • Statistiken, Bestenlisten, Family Sharing.
  • Typischer Lauf 1–3 Stunden.

Diese Punkte sind der Store. Die Komplettlösung ist, wie sie sich in einer Sitzung anfühlen.

Benanntes, das schon im Build steckt

Gnome, die im Log sprechen: Fizzwick, Bramble, Nutmeg, Pippin, Snorri, Thimble, Wobble, Juniper. Meisterschafts-Trophäen für Fizzwick und Bramble. Leser: Lehrling, Froschgelehrter, Geist, Eule, Gnomen-Tourist, Katze (Lom beobachtet bei +600). Erfolgs-Witz: It Rolled Under a Shelf. Volle Listen: Gnome, Leser, Erfolge.

Plattformen und Specs

Minimum: 64-Bit Dual-Core, 2 GB RAM, Intel HD 4000 / GeForce 400 / Radeon HD 5000 Klasse, 500 MB Festplatte, OpenGL 3.3 / GLES 3.0, Maus, nur 64-Bit. Windows 10, macOS 11, Linux glibc 2.28+ (Ubuntu 20.04+). Empfohlen: Quad-Core, 4 GB, eine dedizierte GPU aus dem letzten Jahrzehnt, Windows 11 / macOS 12+ / Ubuntu 22.04+.

Wenn es läuft, starte mit dem Einsteigerleitfaden. Wenn nicht, ist das ein Spec-Problem, kein fehlender Code.

Studio-Kontext

needmoar.games betreibt auch needmoar.games, eine Steam-Ranking-Seite, auf der Spellbound & Shelved um den Launch als fan-gepushtes „King of the Hill“ erschien. Das ist marketing-nahes Community-Geschmack, kein In-Game-Event. Support-Mail auf der Steam-Seite: sven@zuwo.app. Discord für die Ranking-Seite steht auf der Studio-Homepage. Link-Seite: Offizielle Links.

Der Store legt KI-unterstützte Steam-Assets und Code offen. Spiel die Schleife, die du bekommst; streite nicht mit dem Offenlegungsabsatz.

Was nicht geliefert wurde

  • Online-Sessions oder Freunde-einladen-Personal.
  • Offizielle Promo-Codes (siehe Codes-Hub).
  • Einen YouTube-gehosteten offiziellen Trailer. Steam hat einen Official Trailer auf der Store-Seite. Ein Community-Let’s-Play von Flotidus sitzt in der Komplettlösung.
  • Einen benannten Atlas aller 15 Flügel. Ketten sind das Label.

Wie du 1.0 heute Abend spielst

New Game → die Plakette lernen → Hüte einstellen → Tempo vor Blättern shoppen → entketten, wenn Gestelle überlaufen → CLOSE für die letzten Tausend. Dieser Satz ist der Türschild-Planer plus der Upgrade-Planer.

Wenn ein zweiter Build landet, bekommt er eine eigene Kindseite unter diesem Hub. Bis dahin ist das der Patch.

Capture-Notizen (damit spätere Diffs ehrlich bleiben)

Store-Sprachen zum Launch: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien). Dieses Wiki folgt genau diesem Satz und überspringt Sprachen, die Steam nicht ausgeliefert hat.

Hervorgehobene Trophäen zum Launch: First Satisfied Reader, Hundred Happy Readers, die sechs Appears-Leser-Freischaltungen, Fizzwick Mastered und Bramble Mastered. Beobachteter Toast im Lauf: It Rolled Under a Shelf.

Screenshot-HUD zum Launch: Diamant-Gold oben links, OPEN-Plakette am Eingang, Trophäe/Zahnrad/Hilfe oben rechts, Kompass unten rechts, Aktivitätsprotokoll unten, Upgrade-Overlay mit Schwenken/Zoomen/Hover.

Kommt in einem späteren Build ein Einlösefeld, ist das ein Codes-Ereignis, kein stilles Extra. Bis dahin bleibt der Codes-Hub absichtlich leer. Kommt ein siebter Leser, toastet er; wir schreiben den Namen nicht vorab.

Spiel 1.0 als 1.0. Die Komplettlösung ist auf diesen Schnappschuss gestimmt, nicht auf eine hypothetische Season Two.

Steam-Mix in der Launch-Woche

Die Review-API später am selben Tag zeigte Positive — 21 dafür, 1 dagegen, 22 insgesamt (etwa 95,5 %). Spieler bestätigten Gnomen-Namen, Clears um ~2 Stunden, eine Speedy-/90-Minuten-Jagd und Pathing-Bugs (Hüte von der Karte, klemmendes letztes Buch). Diese Berichte leben jetzt auf den Seiten Testbericht und Fehlerbehebung. Steam-News zur App waren noch leer — kein Hotfix-Post zum Spiegeln. Charts notierten einen Launch-Tag-Peak um 595 gleichzeitige Spieler und ein paar hundert Hub-Follower. Öffentliches Depot: 379,30 MiB auf Disk, 124,36 MiB Download, Godot-Engine, Build 25162249. Ein deutsches Community-Let’s-Play von Flotidus sitzt in der Komplettlösung.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zur Idle-Bibliothek.

Ist Spellbound & Shelved in Early Access?

Nein. Steam listete es als am 7. September 2026 erschienen, kostenlos spielbar, nicht als Upcoming oder Early-Access-Titel.

Enthält der Launch Multiplayer?

Nein. Kategorien sind Einzelspieler plus Erfolge, Statistiken, Bestenlisten und Family Sharing.

Wo spiele ich es?

Steam-App 5097840. Store-Link steht auf Offizielle Links.