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Spellbound & Shelved Consejos y trucos

Clics opcionales que ayudan sin convertir el idle en deberes.

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Consejos y trucos

Spellbound & Shelved es honesto con el relleno. La ficha de la tienda pregunta si quieres algo que hacer y luego lista tres juguetes: pillar monedas de propina antes de que se desvanezcan, arengar a un gnomo para que dé un sprint y escoltar a un lector rezagado. También puedes no tocar nada. Estos consejos asumen que ya conoces el cartel de la puerta y el HUD. Esta es la capa de condimento.

Monedas de propina

Las propinas son diamantes extra que aparecen en el mundo y caducan. No son la economía principal. Lo son los lectores. Si una moneda aparece en una alfombra despejada, tómala. Si rueda bajo una vitrina, puedes dejarla morir. Steam incluso tiene It Rolled Under a ShelfLet a tip vanish uncollected — así que perder una es un chiste documentado, no un estado de derrota.

No rompas una racha de orden CLOSED para cazar con la cámara una moneda en el ala lejana. El recuento de 6.655 se preocupa del archivo, no de cada chispa. Si ya estás en modo recaudación OPEN, pillar propinas es atención gratis.

Arengas

Una arenga es un beneficio de sprint para un solo gorro. Úsala cuando:

  • Acabas de poner CLOSED y quieres que los primeros treinta segundos peguen como un equipo de limpieza.
  • Un gnomo se abre camino por un mosaico denso tras la visita de un Gato.
  • Estás a un anaquel de desencadenar un ala y la cola parece ridícula.

No arengues a cada gnomo en recarga como si fuera un juego de acción. El idle está diseñado para que una docena de gorros rojos ya se tambaleen, acarreen pilas inestables y se inclinen. Los sprints son un énfasis, no el texto. Trabajadores con nombre que pulsarás más a menudo: Fizzwick, Bramble, Nutmeg, Pippin, Snorri, Thimble, Wobble, Juniper — quien esté más cerca del peor montón. Los logros de maestría de Fizzwick y Bramble sugieren que esos dos son personal insignia; arengar a un gnomo dominado durante CLOSED suele ser el clic de más palanca de la sala.

Escoltar lectores

Escoltar existe porque los clientes se quedan. Un lector rezagado es una estatua de oro que sigue tirando libros. Si has girado a CLOSED y alguien sigue en una alfombra circular con pupitre de cristal, escolta. Si estás en OPEN y farmeas un logro de desbloqueo de lector, déjales terminar la sentada: la línea +600 de Lom the Cat es el argumento a favor de la paciencia.

Escoltar no sustituye a CLOSED. Quitar a un turista mientras otros cuatro aparecen en una puerta OPEN es achicar un barco con la válvula abierta. Gira primero, escolta segundo.

Higiene idle

  • Compra con lista. Abre la red de mejoras solo cuando sepas si necesitas velocidad, personal o un ala. Pasar el cursor por toda la constelación es cómo te pasas de gasto. Usa el planificador de mejoras.
  • Mira el registro, no solo el suelo. El registro te dice quién archivó qué y quién pagó. Si el registro es todo fanfarria de lectores, estás demasiado OPEN.
  • Cambia de pestaña en CLOSED. El juego se puede jugar a tu ritmo sin entradas temporizadas obligatorias. Deja trabajar a los gorros.
  • Guarda antes de experimentar. Guardar cuando quieras significa que puedes probar un OPEN largo, no gustarte el mosaico y seguir teniendo una restauración ordenada. No hay motivo para jugar sin guardados una biblioteca acogedora.
  • Ignora códigos falsos. El oro se gana. El centro de códigos existe para que no pegues cadenas aleatorias en un juego que no tiene caja de canje.

Cosas que parecen consejos y no lo son

Reordenar el mobiliario no es una mecánica oculta que podamos documentar desde la tienda o el HUD. Tú no eres el archivador. Hacer clic en libros sueltos del suelo no es cómo funciona el archivo: eso lo hacen los gnomos. Hacer zoom en el árbol de mejoras no gasta oro hasta que confirmas un nodo; comprar en pánico porque la red queda bonita es el error de verdad.

Para la estructura real de la partida, vuelve al recorrido. Para a quién arengas, véase gnomos. Para a quién escoltas, véase tipos de lectores.

El mejor truco sigue siendo la placa. Todo en esta página es cómo ser amable con los gorros entre giros.

Cuando un gnomo se sale del edificio

Las reseñas de lanzamiento cuentan gorros que salen por la puerta o se caen del suelo isométrico. Una arenga no los llama de vuelta del vacío. Guarda, sal, recarga. Los pasos completos viven en solución de problemas. No gastes diamantes en una contratación de recambio hasta que falle la recarga; Fizzwick probablemente sigue en nómina.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para la biblioteca idle.

¿Tengo que pillar cada moneda de propina?

No. Las propinas caducan a propósito. Perder una puede incluso disparar **It Rolled Under a Shelf**. El oro principal sigue saliendo de los lectores.

¿Cuándo debería arengar a un gnomo?

Justo después de poner CLOSED, o cuando una pila bloquea un camino. Es opcional. Nombres del personal y notas de maestría están en la plantilla de gnomos.

¿Debería escoltar a cada cliente?

Solo a los rezagados, sobre todo después de CLOSED. Durante OPEN, un Gato que termina una sentada puede valer el desorden. Combínalo con la estrategia del cartel.