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Spellbound & Shelved Lista de alas de estantería

Quince expansiones, encadenadas hasta que compras sus cadenas.

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Alas de estantería

Las capturas tempranas de Spellbound & Shelved muestran una librería encadenada en la pared derecha: eslabones de metal, un anaquel apagado, un cristal solitario. Eso es un ala de estantería. La ficha de Steam dice que hay 15, encadenadas hasta que compras sus cadenas. Esta lista ordena cuándo desencadenar, no un tour ficticio de salas con nombre que no nos han dado.

Las alas son espacio. El espacio es cómo los gnomos dejan de dar vueltas por un armario de dos anaqueles. El espacio también es cómo los lectores encuentran más libros que arrancar. Desencadenar nunca es entropía gratis.

S — Desencadena cuando las estanterías son el cuello de botella

Si los gorros hacen cola en la única vitrina abierta, compra la cadena. Si el registro repite el mismo vecindario de anaquel mientras el suelo lejano sigue siendo un mosaico, compra la cadena. Si acabas de dominar a Fizzwick o Bramble y aún no pueden aparcar una pila, necesitas un ala más que otra hoja de la red de mejoras.

El primer ala que ves desde Nueva partida es nivel S en cuanto existe velocidad temprana. Es C si la desencadenas con 20 de oro, un gnomo y una puerta OPEN.

A — Alas laterales que cierran un cúmulo de alfombra

La sala isométrica está hecha de alfombras de pasillo y pupitres circulares. Las alas que completan un cúmulo (para que un gnomo pueda archivar un color de cristal sin cruzar toda la alfombra de luna) son A. Acortan el trazado. Cómpralas en la fase 2 del recorrido cuando ya puedas ordenar en CLOSED la huella original.

B — Alas de trofeo y simetría

Algunas cadenas existen para que la academia se vea terminada desde la cámara de la pantalla de título. Si el recuento del suelo ya se está derrumbando y solo quieres que la biblioteca coincida con la caja, estas son B. También son B si cazas satisfacción visual para una captura, no segundos.

C — Desencadenar a ciegas durante un temporal

Comprar tres alas porque «15 es el contenido» en la fase 1 es cómo creas un almacén de cubiertas. Cada anaquel nuevo es un sitio nuevo para que los lectores vandalicen. Si no puedes dotarlo de personal, es un pasivo. Déjalo encadenado. La cadena es una merced.

La prueba de compra (usa esto, no corazonadas)

Hazte cuatro preguntas antes de la compra:

  1. ¿Desbordan los anaqueles actuales? Si no, gasta en velocidad de gnomo.
  2. ¿Tengo gorros para el paseo nuevo? Si no, contrata primero en la plantilla de gnomos.
  3. ¿La puerta va a quedarse OPEN? Si sí, espera. Desencadena en un periodo CLOSED para que los primeros libros del ala nueva se queden.
  4. ¿Es este ala el siguiente sumidero de oro de la lista de la compra? Si desencadenas porque el modelo queda bien en un rincón de la cámara, hoy es C.

Cómo interactúan las alas con los lectores

Más estanterías hacen la biblioteca más atractiva y más frágil. Un pago de Gato de +600 en una sala de dos alas es una granada. El mismo pago en una academia totalmente desencadenada es un error de redondeo si los nodos de velocidad están vivos. Por eso el nivel S de lectores en la lista de lectores depende de tu recuento de alas.

CLOSED después de desencadenar es obligatorio. Acabas de crear ranuras vacías. Deja que Nutmeg y Pippin las llenen antes de invitar al Búho.

Leer el mapa sin un atlas con nombres

No fabricaremos títulos de alas como «Anexo este de astrología» a menos que el juego los imprima. Lo que puedes leer en el mundo: cadenas, color de cristal en la vitrina y si el anaquel está en el pasillo o en un muro lateral. Usa esos hitos cuando arengues a un gnomo hacia una compra nueva.

Para el oro que compra cadenas, quédate en la prioridad de mejoras. Para la tarde en que dejas de ver eslabones de metal, el recorrido es el reloj.

Deja algunas cadenas puestas hasta que los gorros las pidan. La academia no se ahogó en 6.655 libros porque le faltara pared. Se ahogó porque nadie gestionó la puerta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para la biblioteca idle.

¿Cuántas alas de estantería hay?

Quince, según la ficha de Steam. Siguen encadenadas hasta que compras las cadenas.

¿Debería desencadenar cada ala en cuanto la veo?

No. Desencadena cuando los anaqueles desborden y tengas gnomos para el camino nuevo. Si no, compra mejoras de velocidad.

¿Las alas tienen nombres oficiales?

No en la copia pública de la tienda. Usa cadenas, color de cristal y posición en la sala como hitos hasta que un parche las etiquete.