Spellbound & Shelved Gnomes et lecteurs
Les bonnets qui classent, et les clients qui défont leur travail.
Spellbound & Shelved est un idle de people-watching. Vous ne combattez pas. Vous regardez des gnomes à bonnet rouge tituber, porter des piles chancelantes et s’incliner, pendant que six sortes de lecteurs paient le droit de ruiner les étagères. Ce hub coupe ce plateau en deux :
- Liste des gnomes — Fizzwick, Bramble, Nutmeg, Pippin, Snorri, Thimble, Wobble, Juniper, trophées de maîtrise, pep-talks.
- Liste des lecteurs — Apprenti, Érudit grenouille, Fantôme, Hibou, Touriste gnome, Chat (y compris Lom), et pourquoi ils sont l’économie.
Les classements qui traitent ces gens comme des achats et de la météo vivent sur le hub des tiers. Ce hub, c’est l’identité et le comportement.
Pourquoi le plateau compte
La promesse boutique, c’est « vous gérez, ils travaillent ». Les gnomes nommés dans le journal d’activité sont la façon dont le jeu vous enseigne qu’il est vivant. Quand Bramble classe Errata & Marginalia on Vanishing Acts « exactement à sa place », la boucle réussit. Quand Lom the Cat (le Chat Lom) termine On the Nature of Levitation pour +600, la boucle encaisse et met un petit feu.
Si vous ne distinguez pas encore les bonnets, restez CLOSED une minute et lisez le journal. Le guide du débutant est la pièce ; ce hub est le recensement.
Personnel contre visiteurs
Les gnomes sont sur votre paie en esprit, même si l’interface parle en diamants plutôt qu’en salaires. Ils persistent. Les succès de maîtrise impliquent une relation : Fizzwick Mastered, Bramble Mastered. Donnez-leur des pep-talks. Orientez-les vers de nouvelles ailes. Ils sont la raison pour laquelle CLOSED fonctionne.
Les lecteurs sont des déblocages. Ils apparaissent en toasts Steam, puis deviennent de la météo. Vous ne maîtrisez pas un Fantôme. Vous survivez à un Fantôme, ou vous l’escortez, ou vous passez OPEN exprès pour rencontrer un Fantôme pour le trophée, puis CLOSED. Le classement des lecteurs est la version courte de cette politique.
Comment utiliser ces pages en cours de partie
Bloqué sur la main-d’œuvre : ouvrez les gnomes, embauchez, pep-talk, vérifiez si vous manquez d’ailes. Bloqué sur l’or : ouvrez les lecteurs, passez OPEN, souvenez-vous que les Chats sont des grenades. Bloqué sur les trophées : succès plus la liste Appears sur la page lecteurs. Bloqué sur toute la soirée : soluce.
Il n’y a pas de partenaire à qui assigner des rôles. Solo signifie que vous êtes le seul manager. Les bonnets n’ont pas besoin de vocal. Ils ont besoin d’une plaque qui dit parfois CLOSED.
Saveur contre systèmes
Les titres de livres dans le journal sont de la saveur. Ne chassez pas A Field Guide to Misdrawn Marks comme un objet. Chassez le gnome qui continue de le classer, parce que ce bonnet fait le travail. Les couleurs de cristaux sur les casiers sont de l’orientation, pas un élément de combat. Les bonnets rouges sont la silhouette promise par la jaquette ; si vous venez d’un autre jeu nommé Spellbound, celui-ci est celui de la bibliothèque.
Quand needmoar.games ajoutera un bonnet ou un visiteur, il apparaîtra dans le journal ou le bandeau de succès. Jusque-là, le roster, ce sont les noms que nous pouvons photographier.
Rencontrez le personnel, puis le désordre. L’académie est les deux à la fois, et la plaque décide lequel gagne la pièce.
Foire aux questions
Réponses rapides pour la bibliothèque idle.
Qui sont les gnomes de Spellbound & Shelved ?
Les bonnets nommés dans le journal incluent Fizzwick, Bramble, Nutmeg, Pippin, Snorri, Thimble, Wobble et Juniper. Notes complètes : liste des gnomes.
Quels sont les six types de lecteurs ?
Apprenti, Érudit grenouille, Fantôme, Hibou, Touriste gnome et Chat. Bios : liste des lecteurs.
Y a-t-il un staffing multijoueur ?
Non. Le jeu est solo. Vous gérez ; ils travaillent. La structure de session est dans la soluce.